スリム版スリザーリンクの使い方
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ダウンロード, はじめてみよう, 機能, ルール, 更新履歴
iアプリ本体は250パケット程度でダウンロードできます。特に700iなどのiアプリ領域が30KBに制約されたモデルでもダウンロード可能です。
初回はiアプリ本体をロードし、実行時にデータファイルを読み込みます。このため、通信設定をするようにしてください。
ダウンロード時にそのまま実行させれば、最初はsample1-p1.txtというデータを読み込むかと聞いてきますので、はいと答えると実行させることができます。
その他のデータファイルの読み込みは、本webからiアプリを起動させることで実行されます。追加データの分だけ、盤面の大きさに応じて30〜240パケット程度の通信料がかかります。
一度読み込んだデータは、本体メモリに格納され、iアプリを終了しても保存されていますので、一切通信は行なわれません。削除は、同じWebのdelを選択することで行うことができます。(通常版ではメニューから削除可能ですが、スリム版はメニューはありません)
iアプリSlitherLinkを起動させると、読み込んだデータが表示されます。左ソフトキーで、状態を保存してiアプリを終了します。「データがありません」と表示された場合には、左ソフトキーを押すと終了しますので、本webでデータを読み込んでください。
選択を押すと、そのデータが開始されます。右上の時間表示がカウントアップされます。回答中に選択を押すと停止状態となります。
矢印キーは、状態によって使い方が異なります。
回答中において、*もしくは#を押したまま矢印キーを押すと、カーソルの周囲に線が現れます。この線をつなげてスリザーリンクを完成させると、アニメーションが表示され、停止中同様に他の問題に移ることができます。なお完成時に選択を押すと、回答画面を確認することができます。
回答中に着信があると、パズルはいったん停止し、経過時間も停止しますが、通話が終わると再開します。また、折りたたみ式の携帯電話は、回答中に折りたたむと、実行を停止しますが、再び開いても停止状態を継続し、自動的に再開はしません。
主な機能は、データの読み込み、データの削除、全データのクリアとなります。また、ダウンロードでは、iアプリが更新されていると再ダウンロードが行なわれます。更新は本体のiアプリメニューでも行なえます。
*もしくは#を押しながら矢印キーを押すと、カーソルの周囲が、線の表示→x→消去と変化します。なお、同様の操作は*や#を押さずに、2,4,6,8キーでも行なえます。
しばらく操作を行なわないでいると、スリザーリンクが成立しない一つの理由が表示されます。
右ソフトキーにより、線の色を変えられます。右上のアイコンに表示された色が、次回の線を描く時の色となります。
5により、線の色塗りの仕方を変更できます。【自動彩色なし】, 【リンク全体を彩色】, 【両端を彩色】が選べます。また、左右キーで色を変えることができます。
点と点をタテヨコにつなげて、全体で一つの輪っかを作ってください。
4つの点で囲まれた小さな正方形の中の数字は、正方形の辺に引く線の数を意味します。
たとえば0は周りの辺に線を引けません。数字のない正方形は、線をいくつ引いてもかまいません。
線は、交差したり枝分かれしてはいけません。
※スリザーリンクの楽しみ方
たとえば、0の周りには線は引けません。このときには、0の周りにxを表示するとわかりやすいです。このため、0と3が接している場合には、以下のように決まります。
0
−・x・−
|3|
・−・
同様に、3の周りには線が引かれないところが一つあります。このため、たとえば3が並んでいる場合には、
・−・−・
|3 3|
・−・−・ とすると、リンクが他につながりません。このため、以下のいずれかになります。
・ ・−・ ・−・ ・
|3|3| |3|3|
・−・ ・ ・ ・−・
これをまとめると、以下の定石となります。
x
・ ・ ・
|3|3|
・ ・ ・
x
すなわち、この3つの線と、2つのxは確定したことになります。
同じように、以下の場合には何が確定するでしょうか。考えてみてください。きっとスリザーリンクが一層楽しくなりますよ。
iアプリのアップデートはここで行なってください。
※コメントは、jcoolまでお願いします。